サイコフィールド は、ポケモンの技の一種。 目次 1 説明文 2 使用ポケモン:覚える方法 21 レベルアップ 22 わざマシン 23 タマゴわざ 3 こんなときに使おう 4 ポケモンマスターズにおけるサイコフィールド 5 アニメにおけるサイコフィールド 6 技の仕様 7 備考 8 各言語版での名称 9 関連項目 説明文 第七世代 ・ 第八世代 5ターンの あいだ じめんにいると せんせいわざを うけない。 エスパーサイコメイカーが採用意義に直結するので基本は候補外。 見せ合いにカプ・テテフを入れつつサイコフィールドを展開したくない場合に消去法的に採用。 かたやぶりで貫通されてしまう為、相方選びは注意して行うように。 サイコフィールドの効果 サイコフィールドの基本情報 サイコフィールドの効果 5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。 『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が15倍になる。 参考元: ポケモン徹底攻略様 Z技の威力 技を覚える代表的なポケモン キャラ絞り込み検索 ※ポケモン名やタイプの
Download ダイサイコ Images For Free
